학문 분야 | 구분 | 1학년 | 2학년 | 3학년 | 4학년 | ||||
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1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | 1학기 | 2학기 | ||
e스포츠산업학 (일반전공) | 전공 | e스포츠산업개론(3) MCN 기초(3) 대학생활과 전공이해(1) |
게임훈련 I(3) e스포츠게임종목분석(3) 인성함양과진로탐색 (1) |
e스포츠종목전략분석(3) 크리에이터영상제작실습(3) 게임훈련II(3) e스포츠방송이해(3) 진로설계(0.5) |
게임해설(3) e스포츠리그기획(3) e스포츠마케팅이해(3) e스포츠전술분석(3) |
게임연출(3) e스포츠매니지먼트(3) e스포츠레벨테스트(3) 게임대회운영 및 이벤트매칭(3) e스포츠전술훈련I(3) 역량개발(0.5) |
게임맵제작 및 대회설계(3) e스포츠리그운영(3) e스포츠경기분석(3) e스포츠전술훈련II(3) e스포츠코칭(3) |
e스포츠실무스튜디오(2) e스포츠관광마케팅(3) e스포츠AI전력분석(3) |
e스포츠아레나현장실습(2) e스포프빅데이터경기분석(3) e스포츠서비스창업(2) 캡스톤디자인(2) |
교양 | AI기초통계 AI커뮤니케이션 |
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문화관광학(연계전공) | 전공 | MCN 기초(3) | 크리에이터영상제작실습(3) | e스포츠매니지먼트(3) | e스포츠관광마케팅(3) | ||||
교양 |